Programmering og koding

Her finner du erfaringer og læringsopplegg med programmering og koding i skole og barnehage. Programmering handler om å kreativt skape digitale produkter. Programmeringsaktiviteter kan tilpasses alle alderstrinn og integreres i ulike skolefag som matematikk, naturfag, kunst- og håndverk, musikk osv.

Les mer om programmering  i skolen i Senter for IKT i utdanningens notat Programmering i skolen

  • Programmering med de yngste

    Programmering med de yngste elevene krever ikke nødvendigvis mye teknologisk utstyr. Det kan enkelt gjøres i fellesskap, med og uten datamaskiner.
    Les artikkel
  • Begrepsanimasjon om antikkens hellas

    For deg som er lei av kjedelige powerpointer: Et animasjonsprosjekt i...

    Les artikkel

Programmering av innbruddsentral med hjelp av programmet DloadX.

Siemens PLS

Hva er PLS, hva brukes den til og hvordan programmere den.

Eivindsholen FUS barnehage, Kleppe friluftsbarnehage og Kirketunet barnehage har nylig avsluttet et digital kode-samarbeid, som er gjennomført via eTwinning vinteren/våren 2015.

To barneskoleelever sitter ved datamaskinen og bygger en elektronisk krets med arduino som kan programmeres

I dette læringsopplegget skal elevene beskrive hvordan et lyskryss virker og deretter bygge og programmere en elektronisk krets som demonstrerer trafikklys for biler og fotgjengere ved et gangfelt.

Lydbølger, noter, strenger og klaver

Dette er et tverrfaglig opplegg i koding, musikk, matematikk og fysikk der elevene skal ende opp med å programmere i Javascript en valgfri låt på datamaskinen.

På 8. trinn på Fagerhaug Oppvekstsenter har vi denne våren et pilotprosjekt på bruk av Project Spark som et pedagogisk hjelpemiddel for å nå kompetansemål i engelsk og valgfaget "Teknologi i praksis" for ungdomstrinnet. En stor suksess for teknologi-sultne og kreative elever.

Sider