Programmering og koding

Her finner du erfaringer og læringsopplegg med programmering og koding i skole og barnehage. Programmering handler om å kreativt skape digitale produkter. Programmeringsaktiviteter kan tilpasses alle alderstrinn og integreres i ulike skolefag som matematikk, naturfag, kunst- og håndverk, musikk osv.

Les mer om programmering  i skolen i Senter for IKT i utdanningens notat Programmering i skolen

  • Programmering med de yngste

    Programmering med de yngste elevene krever ikke nødvendigvis mye teknologisk utstyr. Det kan enkelt gjøres i fellesskap, med og uten datamaskiner.
    Les artikkel
  • Begrepsanimasjon om antikkens hellas

    For deg som er lei av kjedelige powerpointer: Et animasjonsprosjekt i...

    Les artikkel

Oppdraget er å simulere roveren Curiosity på Mars med bruk av LEGO Mindstorms. Curiosity skal lande trygt og kjøre videre etter landing.

Bee-bot en app för koding, programmering og lek.

Vad är en robot frågar Elin? Det är en sak som går och låter "eeek eeek eeek" 4 åringen rör armarna fram och tillbaka.

MakeyMakey er spennende og fleksibelt og sammen med Scratch kan en gjøre mye spennende. Et eksempel på kreativ bruk er å lage sine egne instrumenter.

Når vi avslutter naturfagsemne om elektrisitet, hvorfor ikke lage våre egne spillkontrollere til å spille Sploder-spillene som vi laget i vinter?

Jeg trodde programmering og IKT handlet mye mer om installering og kjedelige PC-ting, men det er mye mer interessant – det er mange flere muligheter.

Sider