Programmering og koding

Her finner du erfaringer og læringsopplegg med programmering og koding i skole og barnehage. Programmering handler om å kreativt skape digitale produkter. Programmeringsaktiviteter kan tilpasses alle alderstrinn og integreres i ulike skolefag som matematikk, naturfag, kunst- og håndverk, musikk osv.

Les mer om programmering  i skolen i Senter for IKT i utdanningens notat Programmering i skolen

  • Programmering med de yngste

    Programmering med de yngste elevene krever ikke nødvendigvis mye teknologisk utstyr. Det kan enkelt gjøres i fellesskap, med og uten datamaskiner.
    Les artikkel
  • Begrepsanimasjon om antikkens hellas

    For deg som er lei av kjedelige powerpointer: Et animasjonsprosjekt i...

    Les artikkel

Det er lurt å lære seg gangetabellen. Hvorfor ikke lage et et spill som kan hjelpe deg med det?

Begynner du å bli lei av powerpointer? Det gjør nok elevene også. La dem lage en animasjon i Scratch i stedet!

Å jobbe med strømkretser, bygging, forståelse av instruksjoner og tegninger, programmering og å oppleve mestring er blant noe av elevene på 5. trinn på Brundalen skole har oppnådd ved å jobbe med Arduino i noen uker.

Oppdraget er å utforske og utvikle en modell for en robotstøvsuger, og designe programmer for å simulere eller kontrollere robotstøvsugerens bevegelser i et rom.

Oppdraget er å simulere roveren Curiosity på Mars med bruk av LEGO Mindstorms. Curiosity skal lande trygt og kjøre videre etter landing.

Bee-bot en app för koding, programmering og lek.

Sider