Dataspill i skolen

Joystick

På denne siden finner du inspirasjon og forslag knyttet til temaet dataspill i skolen. Legg gjerne inn egne læringsopplegg eller blogginnlegg der du deler erfaringer fra klasserommet.

Les mer om dataspill i skolen i Senter for IKT i utdanningens fagnotat.  

Gratulerer! Du vant nettopp den gullkantede jobben som passkontrollør i Arstotzka. Du er gitt makt og ansvar, men hva er viktigst - regler eller mennesker? Og er noen mennesker viktigere enn andre?

Samarbeid, konsentrasjon og tydelig kommunikasjon er nøkkelen til å komme seg helskinnet gjennom spillet "Keep Talking and Nobody Explodes".

Spillet Jones in the Fast Lane var i min vennekrets et svært populært spill på begynnelsen av 1990-tallet, og jeg husker hvordan jeg fikk inn mange hverdagslige engelske ord og uttrykk. Hvordan kan en bruke dette spillet med sin karakteristiske grafikk til undervisning på skolen nå?

Journey er et relativt kort spill – det er enkelt å spille og legger mest vekt på det narrative, og er utmerket egnet for «samspilling» i klasserommet. Til forskjell fra mange andre spill får man ikke servert historien gjennom ord og tekst, men gjennom et rikt samspill mellom musikk, lyd, visuelle metaforer, farger og symboler.

Valient Hearts - the great war er et plattformspill, basert på 1. verdenskrig. Spillet passer best for ungdomsskolen, siden det tar for seg mange av de viktigste historiske hendelsene under 1. verdenskrig. Det skiller seg fra andre krigsspill ved at en i Valient Hearts aldri avfyrer et våpen mot andre mennesker.

Gone home tittelbilde

Gone home er et kort, narrativt dataspill som kan brukes i skolen som et alternativ til novelle, spillefilm eller roman.

Sider