Dataspill i skolen

Joystick

På denne siden finner du inspirasjon og forslag knyttet til temaet dataspill i skolen. Legg gjerne inn egne læringsopplegg eller blogginnlegg der du deler erfaringer fra klasserommet.

Les mer om dataspill i skolen i Senter for IKT i utdanningens fagnotat.  

I spillet 1979 Revolution - Black Friday, spiller du rollen som fotografen Reza Shirazi, som returnerer til Iran etter studie i Europa. I Iran opplever han oppstarten på den Islamske revolusjon. Dette spillet er et historisk spill som følger hovedpersonen gjennom hans møter med revolusjonen og hvordan den påvirker samfunn, venner og familie.

Ord er byggesteinene i kommunikasjon. Elever trenger flere ulike strategier og verktøy for å utvide vokabularet sitt.

Et utmerket spill til bruk i skolen som alternativ til skrevne tekster. Handlingene dine bærer historien framover og får konsekvenser senere i spillet.

På nettsiden https://quickdraw.withgoogle.com/ har Google laget en robot som kan gjette hva folk tegner og som samtidig blir bedre til å gjette etterhvert som folk bidrar med sine egne tegninger.

I dette opplegget skal elevene lage et spill i Scratch der de utforsker sannsynlighet og vinkler.

A Dark Room er et tekstbasert dataspill som forteller en mystisk historie som overlater til fantasien og stort rom for tolkning.

Sider